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            1号站客户端下载-《虚幻竞技场》为何悄然无声地消失了

            admin 2019-06-12 270人围观 ,发现0个评论

            翻开Epic游戏商铺,假如你将鼠标拉到屏幕底部,会发现一款现已被玩家忘记的免费游戏:《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)。作为一个经典射击游戏系列的新作,《虚幻竞技场》于2018年中止开发,现在就静静地躺在那儿,彻底被一批独占游戏盖过了风头。

            《虚幻竞技场》悄然无声地消失了,这终究是怎么回事?为了寻觅暗地本相,我采访到了几位曾参加该项意图开发者和玩家,请他们聊了聊在研制过程中遇到过哪些问题。依据受访者们的说法,《虚幻竞技场》开发团队和玩家社群好像不知道该怎么共存,不知道怎样才干将开放式开发游戏的愿望变成实际。

            “开放式开发”原本是《虚幻竞技场》的一个共同特征。2014年5月,Epic宣告《虚幻竞技场》将由一支不到20名开发者组成的小团队主导开发,而且会共享游戏的一切代码、资料和规划决议方案,然后答应人们以一种更直接的办法参加到项目中。这个决议让人振奋,但Epic并未清晰解说与玩家协作的办法,在Twitch的布告里就说:“咱们还没有想清楚一切细节。”

            依照Epic的想象,《虚幻竞技场》将彻底免费;参加创造的玩家能够将著作变现,Epic则会从他们的收入中抽取一部分作为分红。

            1号站客户端下载-《虚幻竞技场》为何悄然无声地消失了

            在宣告《虚幻竞技场》新作音讯后不久,该项目就招引了许多人重视。玩家们在论坛和Discord频道火热评论,《虚幻竞技场》作业选手、开发者和粉丝网站站长常常拜访Epic办公室,议论这款游戏的开发。

            Wailing是一名参加过《虚幻竞技场》项意图玩家,从前与几位要害开发人员沟通过,包含项目主管Steve Polge。“那时候市面上还没有《守望前锋》,没有《雷神之锤:冠军》,供给大逃杀玩法的游戏就只有《Day Z》和其他几款低成本仿制品。”Wailing说,“所以咱们真的很振奋,期待着将它打形成最好玩儿的《虚幻竞技场》。”

            不过据曾在Epic开发《虚幻竞技场》的Joe Wilcox泄漏,玩家社群创造的内容量太大,很快就让公司内部的团队觉得难以敷衍。“你要知道团队内部就有两个‘阵营’,咱们都有各自的主意。而玩家那儿或许有几百上千个阵营,而且他们的许多反应彻底相反。”

            无论怎么,玩家社群在项目初期为《虚幻竞技场》创造了许多内容,例如经典兵器Flak Cannon和新地图DM-Lea。玩家们特别活泼,乃至还发布了游戏的第一批可玩版别,其间一个版别的发布方是raxxy和虚幻引擎论坛上的几位奉献者,包含粉丝网站BeyondUnreal站长Sir_Brizz。

            “一开端要订阅虚幻引擎4才干看到源代码,每月付出19美元。”Sir_Brizz解说说。当引擎彻底免费后,也并不是每个人都知道怎样制造一个可玩的游戏版别。“这让更多玩家能玩到咱们做的版别,在真实试玩后供给反应。”

            依据Sir_Brizz和Wailing的说法,Epic对玩家发布游戏版别的做法感到不满,由于这意味着Epic不得不赶快推出内部团队打造的版别。玩家对《虚幻竞技场》的创造热心不受任何束缚,但开发团队更倾向于选用结构化的办法作业,两种办法之间存在抵触。“当咱们企图向玩家解说某些东西时,由于噪音太大,很难与他们进行对话。”Wilcox告知我。

            Wailing曾为《虚幻竞技场》奉献新代码,他以为Epic没有为整个项目组织一位要害的统筹人员。“编程是开发一款游戏的重中之重,已然Epic将这些根底架构都外包出来,那就要找一名有才能与工程师沟通,帮忙修正代码并融入到游戏中的全职职工。”

            2014年末,Wailing主张Epic修正《虚幻竞技场》的几行代码,但在尔后整整一年里,Epic一向没有在游戏里参加他提交的新代码。

            Wilcox供认,开发团队很难时刻追寻玩家奉献的一切代码。“对咱们来说,看到那些代码真的不太简单。人们能够发帖提示咱们审阅代码,或许介绍他们的编程著作,但我在我的回忆中,论坛上并没有呈现太多那样的帖子。”

            跟着开发团队在官方途径保持沉默,论坛里开端呈现不和谐的声响。部分创造者散播负面言辞,例如为枪械Enforcer创造3D模型的Mod作者“Tidal Blast”。“Tidal Blast常常违反规定带节奏,乃至到了病态的程度。”社群开发者“Cafe”说,“还有几个人与他相似,破坏了整个社区气氛。”

            尽管项目存在许多不确定性,玩家们依然乐意持续为《虚幻竞技场》创造内容。Bombing Run的制造者“N0niz”估量自己投入了大约600个小时,而据Wailing泄漏,raxxy也花了许多时刻和资金来保管“世界各地的玩家和开发者用于测验玩法的尖端服务器”。Epic为参加项意图部分玩家供愤怒的小孩给虚幻引擎开发者赞助金(均1号站客户端下载-《虚幻竞技场》为何悄然无声地消失了匀每人拿到了大约1000美元),乃至约请他们入职,但绝大多数玩家都是用爱发电,从未得到报答。

            在音乐创造方面,Epic也坚持节省的做法。初代《虚幻竞技场》作曲家Michiel van den Bos曾提议为游戏创造音乐,但Epic告知他会将这项作业众包,而且不会供给任何经济补偿。“Epic仅仅坚持他们的指导方针,所以没有对我形成损伤。”van den Bos说,“后来我用合成器编了一段测验音乐,不带任何附加条件地发给开发团队,也得到了选用。”

            与此同时,Epic连续推出决战(Duel)、抢旗(Capture The Flag),以及全新的“霹雳战”(Blitz)等形式,而筛选(Elimination)、突击(Assa1号站客户端下载-《虚幻竞技场》为何悄然无声地消失了ult)、Bunnytrack和Bombing Run形式都是玩家制造的。开发团队在规划霹雳战形式时考虑了电竞元素,该形式要求玩家5对5组队对立,将一面旗号插到敌军基地或消除对方的整支部队即可取胜。

            但是霹雳战形式的推出进一步拉大了开发团队和玩家之间的裂缝。“据我所知,绝大多数活泼的玩家社区成员对霹雳战形式没有定见。”Sir_Brizz说,“让他们感到懊丧的是,《虚幻竞技场》有了一系列新形式,但游戏的根底却很糟糕。”

            Wilcox供认,关于是否在游戏里增加一些新形式,开发团队与玩家之间存在不合。他以为问题本源在于《虚幻竞技场》选用了非传统的开发形式,玩家并不理解他们终究能对游戏施加多大影响。“咱们开端调整霹雳战形式,部分调整会涉及到抢旗、决战乃至死斗(Deathmatch)形式。”Wilcox回忆说,“在规范的开发流程下,这样做彻底没问题,但由于游戏选用开放式开发,这就形成了巨大紊乱。”

            某些玩家旗号鲜明地表达态度,对立开发团队对《虚幻竞技场》的经典形式做出改动。“咱们考虑在抢旗形式中设定半场歇息,或许答应玩家在决战形式下运用限时增强道具。”Wilcox说,“这两项调整有或许会对操控一局竞赛的节奏发挥重要作用,但都遭到了玩家批判。我个人觉得这不公正。”

            但Wilcox以为《虚幻竞技场》之所以被Epic抛弃,并不是由于开发团队和玩家社群的主意很难达到共同。在他看来,《堡垒之夜》大逃杀形1号站客户端下载-《虚幻竞技场》为何悄然无声地消失了式的空前成功彻底改变了Epic。“由于一次很棒的时机,Epic决议暂停开发《虚幻竞技场》。”

            再到后来,包含Cafe和Sir_Brizz在内的许多玩家社群成员在几个途径被禁言,原因是他们曾揭露责备游戏的开发速度太慢。不过Wilcox以为游戏alpha版别的开发节奏安稳,假如团队得到更多资源,它很快就能进入beta阶段。

            “咱们感觉游戏机制很棒,地图也不错,其时才刚刚开端考虑怎样做付费规划。一支小团队能否做完这个项目?不能,但咱们也从来没这么想过。为了完结这款游戏,咱们不得不扩展团队规划,尤其是需求招募更多测验人员。”

            但Epic不方案持续推动该项目。从某种意义上讲,除了遭到《堡垒之夜》走红的影响之外,这或许也是由于Epic从一开端就将《虚幻竞技场》定位为一个副项目,方案以最低预算开发。到2018年8月份,Wilcox和其他自由作业者现已中止为游戏的alpha版别做内容,不过直到上一年12月,Epic首席执行官Tim Sweeney才在承受《综艺》杂志采访时证明《虚幻竞技场》的开发现已被叫停。

            “在Epic,从前参加新《虚幻竞技场》项意图那支小团队,以及许多其他开发者都对项目充满热心。玩家社群和Mod作者们的杰出奉献让咱们形象深入,咱们也很感谢。”项目主管Steve Polge在一份电子邮件声明中告知我,“尽管咱们不再活泼开发《虚幻竞技场》,但玩家能够在Epic游戏商铺找到当时已发布的版别和《虚幻竞技场》编辑器持续玩耍,或许为它创造Mod和新内容。”

            那些期望持续为《虚幻竞技场》alpha版别创造内容的玩家们常常在Discord频道“虚幻竞技场复兴”(UT Renaissance)中谈天,Tamzid Farhan Mogno是该频道的创建者之一。“这个频道能让创造者们更好地沟通,而且互相帮助。就算某些人现已不再参加开发,也能够共享他们的经历。”

            几个月前,UT Renaissance在一次直播中展现了《虚幻竞技场》的研制近况。而Wailing和别的几名曾为《虚幻竞技场》奉献内容的社群开发者则重操旧业,持续开发《Open Tournament》,一款被他们称为《虚幻竞技场》精力续作的开源游戏。

            《堡垒之夜》或许的确阻止了《虚幻竞技场》的开发,但换个视1号站客户端下载-《虚幻竞技场》为何悄然无声地消失了点来看,Epic好像从未向玩家解说清楚“开放式开发”的办法,公司内部也并不彻底认可。这是个乌托邦式的愿景,但Epic短少完成愿景的方案——Epic企图将飞船发射到月球,却只在一张餐巾纸上勾画了运载飞船火箭的规划方案。

            本文编译自:rockpapershotgun.com

            原文标题:《The story of Unreal Tournament, the ambitious project left drifting in space》

            原作者:Robert Zak

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